Règles alternatives entre Wednesday basheurs

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Règles alternatives entre Wednesday basheurs

Message par Yann le Mar 14 Juin - 16:17

"Warhammer se prête très bien à l'adaptation. Les
joueurs ne doivent pas hésiter à changer, retirer, ou ajouter des
règles comme ils le désirent.
[..] Je connais des
joueurs expérimentés et très sûrs d'eux qui vont encore plus loin et
changent les règles de base afin qu'elles correspondent à leur propre
style de jeu. Et pourquoi pas? Warhammer est censé n'être qu'un vaste
système de jeu que les vétérans endurcis peuvent adapter, changer ou
étendre comme bon leur semble.
"
Tuomas Pirinen, concepteur V6
(Repris des concepteurs de Blackhammer, livre de règle alternatif http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=167077)


Voilà, il est temps de nous approprier le jeu, pour faire plaisir à certains joueurs (Gonzague en l'occurrence) qui aimeraient ressortir des figs des placards, les jouer et tenir quand même 3 tours sans se faire rouler dessus par des optimisateur (Juan ? Freddy ? )

Proposons ici les modifications des unités ou objet mises de côtés à cause de la V8 afin qu'elle soient de nouveau compétitive (sans trop être Over Powered).
Il s'agit de donc de remettre à jour des objets ou unités devenues désuhètes (ou qui l'on toujours été) afin de les rendre jouable.
Exemples :

_Lances et Lances de cavalerie : ajouter : Le porteur gagne la règle "frappent toujours en premier".
_Géant : +1 endu + 1 PV
_Bêtes de guerre : gagne "devastating charge" s'ils ont au moins un rang supp.

Bon, qui approuve ? Surprised
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Re: Règles alternatives entre Wednesday basheurs

Message par Freddy le Mar 14 Juin - 19:19

bonne idee mais il ne faut pas abuser non plus et faire du cas par cas.

Lances et Lances de cavalerie : ajouter : I10 en charge

en gros tu veux optimiser avec des fig réputées moles donc je ne vois pas l'intérêt fun mais que l'intérêt de voir autres choses...
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Freddy
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Re: Règles alternatives entre Wednesday basheurs

Message par Yann le Mar 14 Juin - 19:38

Je pense d'une part, qu'il y a un trop gros fossé entre certaines figurines et objets pour que ces unités soient fun à jouer...
D'autre part, avec la V8, ont perd tout l'intérêt stratégique de charger en premier une unité.
D'où le fait de modifier les lances et bêtes de guerres afin qu'elles donnent plus de valeur stratégique à la charge et au positionnement des troupes.
Mais sinon je suis d'accord qu'il faut faire du cas par cas. En attendant, ces 3 points me semblent convenir pour toutes les races.
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Re: Règles alternatives entre Wednesday basheurs

Message par Julie le Jeu 16 Juin - 12:44

ca me semble une idée cool, a voir peut être contre les Bretonniens, je ne sais pas si leur liste est si molle que ça en v8...

Julie

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Re: Règles alternatives entre Wednesday basheurs

Message par jdlt le Lun 8 Aoû - 23:18

Bonsoir,

Non les Breto en V8 refont bonne figure. Si vous jouez deux damoiselles avec domaine de la vie et un Seigneur sur pégase royal avec couronne de commandement ça le fait bien.

L'un des point à modifier en V8 est l'indomptabilité. En la supprimant lors
des charges de flanc/dos ça limite bien.

jdlt

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